Metroid Ravenous es el próximo videojuego oficial de acción y aventuras en 2D de la aclamada saga de Nintendo, anunciado en septiembre de 2026 de forma exclusiva para la nueva Nintendo Switch 2. El lanzamiento del juego está programado para el 28 de enero de 2027.


Detalles principales del juego

  • Desarrollo: Está siendo creado por el estudio español MercurySteam en colaboración con Nintendo EPD, sirviendo como la sexta entrega de la línea principal ("Metroid 6") y secuela directa de Metroid Dread.
  • Argumento: Samus Aran termina varada y gravemente herida en una luna desconocida tras sufrir una emboscada por parte de cinco misteriosos Ninjas Espaciales. Deberá explorar un laberinto subterráneo para recuperar sus habilidades y regresar a la superficie.
  • Mecánica de supervivencia: Bajo el lema de "comer o ser comido", la gran novedad jugable radica en que Samus podrá usar sus poderes metroides latentes para sifonar y devorar la energía de sus enemigos tras aturdirlos, permitiéndole recuperar salud y asimilar nuevas habilidades.
  • Apartado técnico: En el aspecto técnico, el juego aprovechará la potencia de la nueva consola ofreciendo compatibilidad con HDR y una tasa de refresco de hasta 120 Hz en televisores compatibles. El tamaño estimado de la descarga digital será de 20.2 GB



Nintendo Switch 2 Metroid Ravenous PREVENTA

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Metroid Ravenous es el próximo videojuego oficial de acción y aventuras en 2D de la aclamada saga de Nintendo, anunciado en septiembre de 2026 de forma exclusiva para la nueva Nintendo Switch 2. El lanzamiento del juego está programado para el 28 de enero de 2027.


Detalles principales del juego

  • Desarrollo: Está siendo creado por el estudio español MercurySteam en colaboración con Nintendo EPD, sirviendo como la sexta entrega de la línea principal ("Metroid 6") y secuela directa de Metroid Dread.
  • Argumento: Samus Aran termina varada y gravemente herida en una luna desconocida tras sufrir una emboscada por parte de cinco misteriosos Ninjas Espaciales. Deberá explorar un laberinto subterráneo para recuperar sus habilidades y regresar a la superficie.
  • Mecánica de supervivencia: Bajo el lema de "comer o ser comido", la gran novedad jugable radica en que Samus podrá usar sus poderes metroides latentes para sifonar y devorar la energía de sus enemigos tras aturdirlos, permitiéndole recuperar salud y asimilar nuevas habilidades.
  • Apartado técnico: En el aspecto técnico, el juego aprovechará la potencia de la nueva consola ofreciendo compatibilidad con HDR y una tasa de refresco de hasta 120 Hz en televisores compatibles. El tamaño estimado de la descarga digital será de 20.2 GB



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